动漫制作培训课堂实拍 2026 春季班 · 招生进行中

从铅笔稿到成片输出

动漫制作培训

一门课走完原画、分镜、建模、渲染、后期合成的完整链路

很多人搜遍了「动漫制作培训」却始终找不到适合自己的方向,问题往往不在努力,而在于没人告诉你每一步该练什么。我们把工业级项目拆成 24 个可验收的训练节点,配合一线导师带教学员作品复盘,让零基础也能按节奏走完一部长片短片的制作流程。

24训练节点
1:8小班师生比
96%作品完稿率
180+学员上线作品

全网热搜 · 动漫影视风向

优先热门影视 · 其次短剧与动漫 每 10 分钟刷新
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热搜数据每日汇总自公开榜单趋势,用于观察题材与画风走向。行业资讯栏目会同步拆解上榜作品的分镜与美术风格,课程体系则把这些趋势直接变成练习题目。

课程体系 · 六大模块

按岗位方向拆分的动漫制作培训路径 大纲已更新至 2026.03

六个模块可整段报名,也可按学员作品方向单点补强。想先确认自己适合哪条线,可以先看常见问题里的方向自测说明。

师资团队 · 带过片子的老师

平均行业经验 9 年 本周新增 2 位导师答疑
沈牧 原画导师

沈牧

二维原画 / 角色设定

参与过 3 部院线动画长片
林知夏 分镜导师

林知夏

分镜脚本 / 镜头语言

累计绘制分镜 4200 格
周砚 三维导师

周砚

三维建模 / 材质渲染

游戏与番剧双线经验
苏禾 后期导师

苏禾

后期合成 / 特效调色

擅长短剧快节奏成片

导师每周固定开放答疑时段,学员可带阶段作品当面过稿。带教名额与试听预约同步更新。

学员作品 · 点开看完整解析

点击卡片查看创作背景与拆解 本周上新 6 部
学员佳作 纸鸢 二维动画短片 学员作品

《纸鸢》二维动画短片

拆迁前夜,一老一小把最后一盏灯放上天。

手绘温情毕业作品
查看解析播放 3.2 万
渲染挑战 雾港 三维概念短片 学员作品

《雾港》三维概念短片

钢铁与雾气之间,一头机械鲸缓缓抬头。

三维硬表面概念
查看解析播放 2.7 万
分镜范本 第七格 分镜练习 学员作品

《第七格》分镜练习

门后什么都没有,但观众已经开始害怕。

悬疑分镜短练习
查看解析播放 1.9 万
系列连载 三分钟动画课 系列 学员作品

《三分钟动画课》系列

把运动规律讲成段子,观众看得下去才记得住。

知识短剧连载
查看解析播放 4.6 万
设定集 青空列车 角色设定集 学员作品

《青空列车》角色设定集

六个少年,一列永远开不到终点的电车。

校园角色设定企划
查看解析播放 1.4 万
动态分镜 齿轮之城 动态分镜 学员作品

《齿轮之城》动态分镜

没有一句台词,靠齿轮转动把故事讲完。

蒸汽朋克动态分镜节奏
查看解析播放 1.1 万

每部作品都附有完整的课程模块对照表与分阶段复盘记录,想知道自己多久能做出同水准的片子,可参考常见问题中的周期说明。

行业资讯 · 拆解与观察

原创视角 · 不搬运简介 每周三更新

常见问题 · 报名前先看这里

关于动漫制作培训的高频疑问
完全零基础,能学会动漫制作培训的课程吗?

可以。课程前 4 周是线条与结构的基础训练,不预设任何绘画经验。真正的门槛不在基础,而在能否按节点完成作业。我们把每个模块拆成可验收的小任务,做完一个再进下一个,进度是看得见的。想先了解方向,可对照课程体系里的六个模块自测。

学完一般需要多久,能做出什么样的作品?

全日制大约 6 个月,业余制 9 到 12 个月。结课时通常能独立完成一部 1 到 3 分钟的短片,或者一套完整的角色设定集。具体能达到的水准可以参考学员作品栏目的真实案例,每部都标注了制作周期与参与模块。

动漫制作培训课程需要准备哪些设备和软件?

二维方向需要一块入门级数位板,三维方向建议独立显卡 6G 以上。软件以行业通用工具为主,课程内会给出完整的安装与配置清单,不需要额外购买任何插件。

上课时间怎么安排,上班族能跟得上吗?

开设工作日白天班、晚班与周末班三种时段。晚班与周末班支持回放,缺课的部分可以在下一轮同模块中免费补听。带教导师的答疑时段在师资团队栏目有说明。

学完之后主要对哪些岗位方向?

常见去向包括原画师、角色设定、分镜师、三维建模师、材质渲染师与后期合成师。短剧与短视频行业近两年对分镜与后期的需求增长明显,这一块的内容我们在行业资讯里有持续拆解。

可以先试听再决定吗?

可以。每周开放固定试听名额,试听内容为正式课程中的一节实操课,不是宣讲。名额情况可在预约试听模块查看,也可以在留言互动区留下你的问题,会有导师统一答复。

留言互动 · 说说你的困惑

精选留言展示 · 导师会定期回复 今日新增 12 条

留言区仅作内容展示。想快速得到答复,可点击右侧「预约试听」或直接查看常见问题。

用户 小满 头像
小满在读学员

之前一直纠结要不要报动漫制作培训班,怕自己零基础跟不上。实际上了两周发现节奏是可以接受的,就是动态速写真的得天天练。课程体系里的模块 03 分镜课是我目前最喜欢的。

👍 有帮助 36💬 回复 5
用户 阿野 头像
阿野已结业

结课作品做了一部两分半的短片,投了几个小比赛,拿了个入围。回头看最有用的其实是每周过稿,被导师挑毛病挑到麻木,但确实长得快。学员作品里那部《纸鸢》就是同期同学做的。

👍 有帮助 52💬 回复 9
用户 林小鹿 头像
林小鹿咨询中

想请问三维建模方向对电脑配置要求高吗?家里的笔记本是三年前买的,不知道能不能撑住渲染那部分。常见问题里写了显卡建议,但还是想听听实际同学的经验。

👍 有帮助 21💬 回复 7
用户 老周 头像
老周在职转行

35 岁转行做后期,白天上班晚上上课,确实累但可行。建议上班族直接选晚班,不要贪多,一个模块一个模块啃。师资团队里的后期老师给的工程文件模板非常实用。

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用户 一只柚子 头像
一只柚子在校学生

高二美术生,想提前了解一下动漫制作培训都学些什么,好决定大学报不报动画专业。看了一圈感觉分镜这块最吸引我,有没有类似的分镜入门书推荐?

👍 有帮助 44💬 回复 6

留言区也是我们收集长尾问题的地方。你提到「零基础学动漫制作」「动画分镜怎么练」「三维建模难不难」这类问题,我们都会整理进常见问题并补充对应的课程说明。